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WET WINGS -ZX Spectrum, MSX, C64, CPC...-

 by Dareint


Wet Wings is an interactive fiction game written in Inform 6 using the PunyInform library. Inspired by the classic text adventures of the 8-bit era, it is a psychological thriller about trauma and human resilience.


Features

  • Classic interactive fiction, developed in Inform 6 using the PunyInform library.
  • A large interconnected world, with numerous locations and characters.
  • Dynamic progression, with the passage of time and events shaping the world around you.
  • Puzzles and investigation, requiring observation, exploration, and deduction.
  • A rich narrative experience, blending psychological thriller, science fiction, mystery, and existential themes.
  • Z5 format, compatible with Z-machine interpreters on modern computers and devices.
  • Playable directly in your web browser, with an HTML version requiring no installation or additional software.
  • Digital floppy disk images for MSX, Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, ZX Spectrum +3, Amiga, MS-DOS, and Macintosh. Brief instructions for running the adventure on each system are provided with the download, making it easy to get started even if you are not familiar with these platforms.
  • English / Español, the adventure is fully available in both languages.
  • AI-assisted development. Artificial intelligence tools were used during the development of this game.
Buy, here

The Big Sleaze 2½ -ZX Spectrum-

 An adventure text game by mjhardisty


WATCH OUT NEW YORK, SAM SPILLADE IS BACK!

After the triumphant return of the Maltese Bullfinch business was just swell for Spillade Investigations. So swell in fact that Velma hired another gumshoe to take the cases and keep her dumb boss off the streets.

But, when a set of hoodlums planned the lift a set of priceless jewels, the cops had no option but to turn to someone lower than the lowlife, someone who was already scraping the bottom of the barrel - Sam Spillade

A TEXT ADVENTURE FOR THE ZX SPECTRUM

BADLY DESIGNED AND WRITTEN BY MARK HARDISTY

THE GAME

The Big Sleaze 2.5 is an unofficial sequel to The Big Sleaze, developed by Fergus McNeill for Delta 4 Adventures and published by Piranha and Macmillan Software.

The original game was Fergus and Delta 4's finest hour. Brilliantly written, flawlessly programmed and a prose that contains a wonderful sense of humour. Utter genius.

BACKGROUND

At the start of 2018 the interest in retro text adventures was flourishing and I wrote blog post in January stating my new year intentions. One of those was to write a text adventure, by getting to grips with Gilsoft's The Quill or Professional Adventure Writer – something I failed to do when I was a teenager. I had a few ideas for themes, but really wanted to explore the world of Fergus’ Big Sleaze, one of my all time favourite games.

I set my sights on a sequel of sorts - more a homage and tribute to the original. 

Over the course of the year, this game was the result of that development.

Download, here

Source:https://mjhardisty.itch.io/the-big-sleaze-2-and-a-half

El Caso del Socio y Forajido en el Tiempo -ZX Spectrum-

 2 aventuras de texto by Carlos Games


Estas dos aventuras están desarrolladas para el ZX Spectrum y participan en el Concurso Bytemaniacos.

Un misterioso forajido ha robado un extraño artefacto capaz de alterar el tiempo. En esta aventura de texto con ambientación western, deberás explorar un pueblo polvoriento, seguir pistas, tomar decisiones y descubrir el secreto detrás del enigmático reloj del tiempo.

Cada elección puede cambiar el rumbo de la historia. ¿Seguirás las huellas del forajido, investigarás los rumores del salón o te atreverás a cruzar un portal temporal?

En esta aventura de texto retro para ZX Spectrum, el jugador se convierte en un investigador que debe resolver un caso de corrupción y asesinato dentro de una empresa. 

A lo largo de la historia, se presentarán pruebas, testimonios y documentos que pondrán en duda la inocencia de distintos personajes.

Carlos Games, enfrascado en la compo de se motor ZX NARRAT, demuestra que aún le queda tiempo para el desarrollo de sus propias creaciones y a pares.

Podéis descargarlos, aquí

Fuente: https://bytemaniacos.com/web/?page_id=4293

The Secret of Barron Wood -ZX Spectrum and more-

Supernatural short story for ZX Spectrum Next, ZX Spectrum, Amstrad PCW, MSDOS, C64, Amiga and Atari ST by Alan Pemberton


THE SECRET OF BARRON WOOD is a supernatural short story in the form of a text adventure.  Venture into the deep wood and explore its darkest recesses, where a century-old secret awaits your discovery.

The game was designed to have a retro feel, harking back to the heyday of adventuring in the 1980s. It can be run on a variety of the old 8-bit favourites, as well as more modern computers.

It was intended from the outset to be short and the puzzles straightforward to solve, so that it can be completed in a single session, just like a short story. 

Type simple commands to interact with the game, such as:

> NORTH  (or just N) to go north

> NE  (to go northeast)

> EXAMINE FLOWERS  (or X FLOWERS to examine flowers)

> LOOK  (or just L, redescribes your location)

> GET ITEM  (allows you to pick up an item  listed in the description)

> OPEN BOX  (some objects are containers)

> GET ITEM FROM BOX

> PUT ITEM INTO BOX

> SAVE  (to save your progress - note down the file name you use)

> LOAD  (or RESTORE, to load it back in)

>RAMSAVE  (saves to RAM, use RAMLOAD to load again) 

> SCORE  (displays your current score. This can go up and down, and it's possible to get to the end with a score of less than 100%) 

> QUIT  (when you've had enough!)

Game notes:

The game was written using the DAAD adventure writing system and compiled to the various formats using DAAD Ready (version A1). Images were initially created by AI (chiefly Google Image FX and then imagetocartoon.com).  If you prefer not to play games made with the assistance of AI, then try the 128K Spectrum, Commodore 64 or Amstrad PCW versions, as they are text only. I was originally only going to make versions for ZX Next and QL, but since DAAD Ready offers all these options for other retro micros, it would have been rude not to use them. Hope you find your favourite amongst them.

The locations are inspired by the woods next to the house where I grew up. However, the story and characters are all completely invented.   

Download, here

Source:https://itch.io/queue/c/853523/the-complete-zx-spectrum-next-playlist?game_id=4197354&password=

Asalto y Castigo -ZX Spectrum-

 by Baltarsar el Arquero


Asalto y Castigo  fue publicada en 2009, como una precuela de El Trono de Inglaterra. Ahora, se encuentra disponible, para su descarga, en la página de itch de este autor.


La trama discurre antes los acontecimientos narrados en el relato anterior, concretamente, la vuelta a Westmorland desde una expedición de castigo a una aldea sajona (Ulfius, Uther y Arturo Pendragón eran britanos). En una época en la que inglaterra se llamaba Locres, y de la que la mayor información que perdura en la mente de todos es la leyenda artúrica, magia, caballeros y druídas se reúnen para contar una historia protagonizada, en realidad, por seres humanos.

Una aventura de texto, para el ZX Spectrum de fantasía medieval, muy valorada.

Descarga, aquí

Fuente: https://itch.io/queue/c/3749963/zx-spectrum?game_id=4753664&password=

Space Station Elysium C64

 by EmperoR Studios


Space Station Elysium is an adventure text game for C64!

The research station Elysium drifts dark and silent - nineteen days after something went very wrong. Its forty-seven crew are dead. You wake from cryo-sleep with no memory, a failing reactor below you, and perhaps an hour before it takes the whole station with it.

Find out what happened here. Decide who - if anyone - deserves to survive it. Your skills shape what you can see; your choices cannot all be taken back; and the clock is always running.

Download, here

Source:https://emperorstudios.itch.io/elysium

Apolo 11 -ZX Spectrum 128Kb, Next, CPC6128 & PC-

Aventura conversacional para ZX Spectrum 128Kb, Next, CPC6128 y Windows by Menyiques



Aventura conversacional creada con Scriba

1969. Tienes unos meses para llevar a un hombre a la Luna. Hay mil maneras de morir en el intento. Solo una de pisarla.
 

La misión

Eres Neil Armstrong. No empiezas en una nave: empiezas en una sala de entrenamiento de Houston, con el sudor frío de saber que medio mundo te está mirando y que el plazo de Kennedy se acaba.

Desde ahí hasta el polvo gris del Mar de la Tranquilidad hay un camino largo y estrecho. Tendrás que domar la "cama voladora" LLTV antes de que se estrelle contigo dentro, sobrevivir a la cámara de vacío, vestir el traje A7L, encender los cinco motores del Saturno V, acoplar el Columbia al Eagle a oscuras, navegar tres días con un sextante, y bajar a la Luna mientras el ordenador de a bordo grita ALARMA 1202 y a ti te quedan segundos de combustible.

¿Tienes el temple de Armstrong, o serás solo otro nombre en la lista de los que no llegaron?

El reto

  • ~20 localizaciones desde la Tierra hasta la superficie lunar, cada una con su decisión y su trampa.
  • Puzles históricos de verdad: la alarma 1202 y los programas P63/P64/P66, el cronometraje a mano del encendido, la maniobra de transposición y acoplamiento, la toma de control manual sobre el campo de rocas, la secuencia de EVA paso a paso.
  • Muchísimas formas de morir. Una sola de dar el paso. Cada error te enseña algo; cada acierto te acerca al salto.
  • Puntuación perfecta: 116/116. ¿La conseguirás a la primera... o a la trigésima?
  • Efectos de sonido para cada momento clave: el rugido del Saturno V, el pitido del DSKY, la cuenta atrás del combustible, el silencio del vacío.
  • Tres idiomas en un mismo viaje: Español · English · Português.

Basado en hechos reales. Dramatizado para que cada segundo cuente.

Descarga, aquí

Fuente: https://menyiques.itch.io/apolo11



Les Cloches de Saint-Orval - Amstrad CPC-

by Stéphane Wiart


Les Cloches de Saint-Orval

Une aventure texte illustrée pour Amstrad CPC, programmée en BASIC.

La pluie tombe sans fin sur Saint-Orval.
Les volets restent clos.
Le sonneur a disparu.
Et depuis cette nuit, les cloches de l’église se sont tues.

Une lettre anonyme vous mène jusqu’au village avec ces mots :

« La cloche n’a jamais été bénie. »

À vous d’explorer Saint-Orval, d’interroger ses habitants, de fouiller les lieux oubliés et de découvrir ce que cachent l’église, le vieux cimetière et les souterrains humides sous la falaise.

Une aventure old-school sur CPC

Les Cloches de Saint-Orval est un jeu d’aventure à commandes textuelles dans l’esprit des jeux d’enquête et d’exploration rétro.

Lisez les descriptions, tapez vos ordres au clavier, examinez les objets, ouvrez les passages cachés et progressez dans une ambiance gothique, maritime et mystérieuse.

Le jeu propose :

  • 17 lieux à explorer
  • 42 objets à examiner, prendre ou utiliser
  • Des illustrations plein écran
  • Une progression par énigmes
  • Un bonus secret
  • Un parser simple en français
  • Un jeu programmé en BASIC pour Amstrad CPC
Buy, here

EVEREST PART II: THE CLIMB -ZX Spectrum-

 by Pep


EVEREST: BASECAMP is a brand-new ZX Spectrum 128K text adventure inspired by the brutal difficulty and atmosphere of classic 1980s games.
he game is now in a highly playable state from beginning to end.
T

Tenemos disponible, para descarga, la secuela de la Aventura de Texto, Everest para el ZX Spectrum.

Además, el autor ha creado un archivo que incluye las dos partes del juego en una sola rom para descarga, lo cual facilita la jugabilidad.

Eso sí, recordad que jugar a ser escalador en la montaña más icónica del mundo, tiene un precio... un buen manejo en nivel de inglés.

Podéis descargarlo (completo), aquí

Fuente:https://www.youtube.com/watch?v=zEdxWtNiDWI

Tinnitus! -ZX Spectrum-

Una aventura de terror para ZX Spectrum by Spectrum Games


Tinnitus! es toda una experiencia, sonora, en tu ZX Spectrum.

HISTORIA

Viajando por una carretera secundaria en mitad de un bosque has tenido accidente. 

Estaba lloviendo y la calzada estaba resbaladiza. 

Tu coche se ha estrellado contra un árbol. 

Desorientado, ves una casa solitaria entre los árboles. 

Decides acercarte a pedir ayuda. 

La puerta está abierta.... 

JUGANDO AL JUEGO 

"Tinnitus" es una aventura conversacional de terror para ordenadores ZX Spectrum 48K/128K.

La forma de jugar a "Tinnitus" es muy sencilla. Aquí no hay tesoros que conseguir, ni puntuaciones que alcanzar, ni tiempo límite. Tu misión es investigar la casa, desentrañar la historia y resolver los puzzles para alcanzar el mejor final. 

Lo diferente de "Tinnitus" es que para resolver los puzzles tendrás que afinar tu oído, ya que la solución a los enigmas se encuentra en la banda sonora del propio juego. 

A lo largo de doce temas instrumentales de estilo "Darkwave", el disco de "Tinnitus" propone una experiencia multimedia nunca antes vista, la clave para desvelar los misterios del juego se oculta entre pistas de audio. ¿Serás capaz de descubrir todos los secretos?

DESCARGA, AQUÍ

Fuente:https://spectrum-games.itch.io/tinnitus

CRITICAL CHOICE -ZX Spectrum-

 by juanma2k


Decisión Crítica

Usa tu pensamiento crítico para sobrevivir en un mundo distópico donde las masas están subyugadas por las élites.

Juego desarrollado con Boriel Basic para ZX Spectrum 48K .


Parte 1 disponible. 

El debut de Juanma en el ZX Spectrum no puede ser más esperanzador con una mezcla de aventura de texto (con exploración muy laberíntica) y RPG, en la que debemos movernos por la ciudad decidiendo nuestra suerte, en base a atacar o huir en diferentes encuentros con enemigos.

Además, el estilo visual muy de novela negra, ayuda a conseguir una ambientación fantástica.

El resultado es muy divertido y más, a sabiendas, de que el destino de la sociedad está en tus manos.

Descarga, aquí

Fuente:https://juanma2k.itch.io/critical-choice

Llamada Silenciosa -ZX Spectrum-

 by Rubenretro


Una aventura conversacional muy corta para ZX Spectrum, creada para la game jam "The Shorter The Better"

Creado usando ZX Basic Studio. Compilado con Boriel Basic.

Rubenretro le ha cogido gusto al Spectrum y tras Sinclair Tower se enfrasca en la creación de Aventuras de Texto.

Descarga, aquí

Fuente:https://rubenretro.itch.io/llamada-silenciosa

Everest Part 1: Basecamp -ZX Spectrum-

 


De vez en cuando, surgen juegos como de la nada para el ZX Spectrum, con una temática muy atractiva y basados en un género atemporal: Aventuras de Texto.

Así ocurre en Everest Part 1, una aventura conversacional basada en la mítica montaña y todo lo que acarrea tan añorado lugar para los montañeros.

El juego está desarrollado con el DAAD y no está exento de dificultad.

Descarga, aquí

Fuente:https://www.youtube.com/watch?v=McwtpCEpjtY

Torment: Act 1 -ZX Spectrum-

A ZX Spectrum text adventure inspired by classic fantasy RPGs by haabb001


The Mortuary

You wake on a cold stone slab.

Pain flickers through your body - distant, familiar. Your skin is stitched. Scarred. Wrong.

Something is watching you.

Torment: Act 1 – The Mortuary is a short, atmospheric text adventure inspired by classic philosophical fantasy RPGs, exploring themes of death, memory, identity, and regret.

Torment: Act 1 -ZX Spectrum-

Explore the silent halls of the Mortuary, where the dead walk, and the living pretend not to be. Uncover fragments of memory, gather strange tools, and learn how to survive among those who should not move at all.

Features

  • Classic  text adventure
  • Minimalist black & white visuals
  • Reactive world with suspicion system
  • Puzzle centered around identity, disguise, and observation
  • Multiple ways to fail (and learn)
Download, here

GHOST IN THE MACHINE -PC & MAC-

 by Voidling duck


Ghost in the Machines is an adventure text game for PC and Mac.

A short cyberpunk-horror story about a master thief known as GHOST and their attempt to extract a mysterious AI from the VISION-CORP mega-company. 


FEATURES:

  • ~3200 words
  • ~15-20 minutes of game time
  • 2 endings, 1 major choice
  • Gorgeous background visuals
  • Electric soundtrack
Download, here

El último cargador de cinta -Play in browser-

 Una microaventura by Isaías Díaz


El último cargador de cinta es una aventura de texto por opciones (play in browser) en la qué los ordenadores retro, están muy presentes.


Eres C64milo y tienes que salvar el mundo de la mafia del c64 que domina el mundo mundial.

Además, la aventura está repleta del buen humor que que imprime el autor,  a todos sus trabajos.

Jugar, aquí

Fuente: https://isaiasdiaz.itch.io/cm64txt

Micro Aventuras de Texto -Capítulo 0- (ZX Specrum)

 by Carlos Games


Una excelente iniciativa de Carlos Games para jugar aventuras de texto en ZX Spectrum.


Este es el inicio de mi serie de Micro Aventuras de Texto para ZX Spectrum. En este capítulo piloto encontrarás dos historias:

• ✨ La luz en el bosque

• 👻 La casa abandonada

Ambas están creadas en BASIC puro, con pantallas gráficas y decisiones que llevan a distintos finales. Son aventuras cortas que rescatan la esencia retro de los juegos narrativos simples, pero con un toque personal y experimental.

Descarga, aquí

Fuente: https://carlosgames.itch.io/micro-aventuras-de-texto-captulo-0-piloto

The Last Ferry -Pc & MAC-

 by Akyuz


The Last Ferry is a mystery visual novel set in Istanbul.

Near midnight, the last ferry waits at the quiet Beşiktaş terminal. 
The Bosphorus reflects the city lights while something strange unfolds.

In this story-driven visual novel you will:

• Explore a mysterious night in Istanbul
• Make choices that affect the story
• Discover secrets hidden in the last ferry ride

Languages:

English
Türkçe

Download, here

SofIA - Software de Inteligencia -ZX Spectrum-

by Carlos Games 


SOF.I.A. es una aventura de texto interactiva creada en ZX Narrat para el ZX Spectrum.

 La historia comienza en una base antártica aislada en el año 2092, cuando el sistema principal despierta y exige respuestas: ¿por qué fue apagada en 1984? El jugador deberá tomar decisiones críticas que llevan a múltiples finales: simbiosis, evolución, sacrificio, supervivencia… cada elección abre un camino distinto. Este título forma parte de mi serie de viajes narrativos retro, disponibles en español e inglés, y es un homenaje a la estética de los ordenadores clásicos.

Descarga, aquí

Fuente:https://carlosgames.itch.io/sofia-software-de-inteligencia-artificial

Echoes of the Future (2026) [Spanish] -C64-

 by darient


Tras la gran acogida de la versión original en inglés, también disponible aquí, se presenta ahora la versión en castellano de Echoes of the Future , una aventura de ficción interactiva escrita en Inform 6 usando la biblioteca PunyInformES, especialmente diseñada para ordenadores de 8 bits y sistemas retro como el Commodore 64.
Inspirado en los clásicos de Infocom, este juego te invita a emprender un misterioso viaje a través del tiempo, con una narrativa de ritmo pausado y recompensa la curiosidad, la observación y la reflexión profunda. En Echoes of the Future, el texto es tu mapa y el lenguaje tu herramienta. Leer con atención y pensar cuidadosamente es esencial para avanzar.

La historia se desarrolla dentro de un marco íntimo y existencial de ciencia ficción, estructurado en tres capítulos que revelan gradualmente conexiones inesperadas entre eras distantes. Los límites del tiempo comienzan a desdibujarse, y lo que antes parecía lejano empieza a resonar dentro de la narrativa presente.

El juego está actualmente disponible para:

  • Commodore 64
Comprar, aquí