by Juntelart
Editor de Equipos, Tácticas y Generador de Cintas .TAP para Emlyn Hughes International Soccer (ZX Spectrum 48K)
EHIS EDITOR (Español)
Editor de Equipos, Tácticas y Generador de Cintas .TAP para Emlyn Hughes International Soccer (Sinclair ZX Spectrum 48K / 128K)
⚽ Revive y Personaliza el Rey del Fútbol en 8 Bits
Emlyn Hughes International Soccer (EHIS), lanzado en 1989 por Audiogenic Software y programado por Graham Blighe, no fue un juego de fútbol más: fue la obra maestra indiscutible de simulación futbolística en la era de los microordenadores de 8 bits. Su revolucionario control de velocidad, la capacidad de disparar en 5 direcciones a distintas alturas (con cinco posibilidades distintas de disparo a puerta o centro), taconazos, cabezazos en plancha o en salto, penaltis, faltas, sustituciones, condición física y la opción de jugar con un amigo en contra o de manera colaborativa sentaron las bases del género.
EHIS Editor es una herramienta web retro diseñada para permitir a jugadores, historiadores y aficionados de Sinclair ZX Spectrum inspeccionar, crear, editar y generar archivos de guardado oficiales en formato de cinta .TAP, 100% compatibles tanto con emuladores modernos (Fuse, ZEsarUX, RetroArch, CSpect) como con hardware real de ZX Spectrum (vía TZXDuino, MaxDuino o cinta física de cassette).
✨ Características Principales
- Generador de Cintas .TAP 100% Auténtico: Ensambla bloques de código estándar de ZX Spectrum (cabecera tipo 3 de bytes, dirección de memoria RAM
$7523 / 29987, longitud de 2109 bytes) con cálculo estricto de sumas de verificación XOR para una carga perfecta y sin errores en hardware real. - Pizarra Táctica Interactiva: En el motor de EHIS no existen menús de formación 4-4-2 o 4-3-3: la posición en el campo viene determinada directamente por el dorsal asignado (#1 al #11). La pizarra gráfica refleja en tiempo real la distribución táctica del equipo según los dorsales.
- Factores de Habilidad Oficiales (3 Niveles): Modifica los 3 atributos esenciales de cada jugador de campo mediante botones cíclicos de 3 niveles idénticos al juego original: Spd(Velocidad de carrera), Def (Habilidad defensiva) y Att (Habilidad atacante).
- Compresión de 5 Bits: Algoritmo bidireccional fiel al motor de Audiogenic que comprime texto de hasta 12 caracteres por nombre (equipo, manager y futbolistas) en palabras de 16 bits usando el alfabeto oficial de 32 caracteres.
- Importación y Exportación JSON: Guarda y comparte ligas completas en formato JSON estructurado con validación mediante JSON Schema.
- Plantilla Oficial: Mundiales de Leyenda (1966 - 1998): Incluye una base de datos calibrada con 8 selecciones históricas: Inglaterra 66, Brasil 70, Alemania 90, España 90, Italia 94, Francia 98, Holanda 88 y Argentina 86 con Diego Armando Maradona.