Demo del juego perdido de Commodore Amiga
Precioso aspecto visual |
The Big End (o The Big Engine, como se conocía en un principio)
debía lanzarse en el Commodore Amiga a finales de 1994 o mediados de 1995.
Fue desarrollado por The Hidden, que había creado Donk! The Samurai Duck, entre
otros, y publicado por Supervisión.
Finalmente, el juego no fue lanzado.
Isométrico 3D fabuloso |
Desde Commodore Never Dies agradecen a Darren Gurney por la información y todo
el arduo trabajo realizado hasta el momento para tratar de preservar el juego; a Galahad por armar todo, DamienD por la versión ADF y a Stephen Stuttard por los escaneos de
alta resolución.
El juego corre en configuración de A1200 con 2mb ram y 4mb
fast ram.
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