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Arabia Saudí adquiere el 5 % de Nintendo

 

Arabia Saudí adquiere el 5 % de Nintendo
El Fondo de Inversión Pública (PIF, por sus siglas en inglés) de Arabia Saudí, uno de los fondos soberanos de inversión más grandes del mundo que tiene como objetivo diversificar la economía del país, ha comprado el 5,01 % de Nintendo, según ha revelado un documento del ministerio de Finanzas japonés. La operación está valorada en 2.855 millones de euros y transforma al fondo controlado por el príncipe heredero Mohammed bin Salman en el quinto accionista de la compañía japonesa, según informa Bloomberg.

El tema es que Arabia Saudí y su dinero están acompañados de polémica debido a su falta de transparencia y el desprecio que el régimen monárquico tiene por los derechos humanos (tortura, discriminación de la mujer, castigos corporales, esclavitud…). A todo ello debemos sumarle el asesinato del periodista y disidente saudí Yamal Jashogyi.

Veremos como repercute todo esto en la siempre fama "familiar e infantil" de la compañía nipona.

Fuente: elotrolado

Recordando: COMMANDO -Amstrad CPC-

 by Elite

 screenshot 

Tengo que confesar que COMMANDO fue uno de mis títulos preferidos de mi época "Cepecera". El arcade del 85 surgido de la factoría Capcom tenía un fantástico port para CPC y mucho más colorista que la genial versión de Spectrum. Tal vez se pueda reprochar que hay momentos que el verde inunda la pantalla por falta de otros elementos, como el amarillo lo hace en la de Sinclair. Pero jugablemente, es incuestionable.

screenshot 

Controlamos un soldado (muy Schwarzenegger, Suache para los amigos)  contra un ejército mientras avanza solo y elude una ristra de balas enemigas.  También debe intentar reponer su propio suministro de granadas (muy necesario) mientras reparte estopa entre los soldados. La acción, como en la película de Suache, no da tiempo para tomar un respiro. 

¿Un pero...? Tal vez la dificultad un poco alta... pero nada que un buen seguidor del actor austriaco no pueda superar.

Descarga, aquí

Fuente- CPC-POWER

BEETHOVEN'S REVENGE -ZX Spectrum-

 by Sebastian Braunert

 BEETHOVEN'S REVENGE -ZX Spectrum- 

Juego que pertenece a la serie Mike the Guitar

 

Juego de plataformas que cuenta con la genialidad del autor de Moritz y desarrollado en AGDx

Porque buscar a Beethoven... puede ser muy divertido

Descarga, aquí

Fuente: https://zxamaze.itch.io/beethovens-revenge

P4: Return to Ganymede -Amstrad CPC-

 by Abalore Games

 P4: Return to Ganymede 1 

P4: Return to Ganymede, está desarrollado íntegramente usando Locomotive Basic

 P4: Return to Ganymede 

Un título que derrocha sencillez, simpleza y adicción a partes iguales

Descarga, aquí

Fuente: AUA

OneBit PacMan -Playdate-

 by oscarbraindead

 OneBit PacMan (Playdate) 

A  new revision of the Arcade classic

Including:

  • 12 mazes
  • One bit handmade graphics
  • Selectable difficulty
  • High score saving
  • Collectable powerups:
    • Extra life
    • Invulnerability
    • Kill all ghosts
    • Freeze ghosts
    • Slow ghosts
    • Shoot!

 OneBit PacMan -Playdate-

This game is heavily based on Edgar M. Vigdal's Commodore Amiga Deluxe PacMan game, for me the best version of PacMan ever made. There are some maps in this game inspired by this great version.

Coded in LUA using PlayDate SDK by Oscar BraindeaD, 2022

Source:  https://oscarbraindead.itch.io/onebit-pacman

LASER SQUAD ALTER -Game Boy Color-


  

This is a homebrought game, run on Gameboy Color. Original version: Julian Gollop - Target Games. ZX Spectrum, 1988

 LASER SQUAD ALTER 

Laser Squad is a turn-based tactics war game where the player completes objectives. The Gameboy version is similar to the original game only in terms of track and characters, a completely rethought version where our mission is to kill 12 enemy forces. You can choose from two levels and both have the same task-

  

Source: https://lacoste42.itch.io/laser-squad

NEW

MSXdev22 #10 Mine Finder

  

Title: Mine Finder
Genre: Puzzle
Author(s): Paolo Fabrizio Pugno
Medium: ROM 16K
Hardware requirements: MSX1, 16KB RAM

In the game Mine Finder you’ll step into a deserted post-war area littered with land mines. Your objective is to clean out the field without setting off any of those mines. Truly a game that keeps you on edge!

 MSXdev22 #10 Mine Finder

The idea is to figure out the location of the mines through smart thinking and deduction. Click on the numbers and eliminate the places where at least you won’t be blown to bits. But watch out, as a single mistake will be fatal!

The inspiration for this entry, Minesweeper, originates way back from the 1960s and has enjoyed many ports. The game was even once featured in the standard Windows pack for PCs, as well as a built-in app on mobile phones. Because of this, it may be so that you recognize this kind of game. The big and most important difference is that finally, we can enjoy this classic title on our MSX, in a very polished fashion, with fun animations and some swingin’ intro music to boot!

Source: MSXdev

Miner 2019er -C64-

 by Daniel Avery

 Miner 2019er -C64- 

New PREQUEL to the legendary classic release Miner 2049er

 Miner 2019er -C64- 

Produced with permission and support from the original game author Bill Hogue, the game reproduces the look and feel of the original game. Miner 2019er features 25 levels along with ports of three Colecovision exclusive levels - now available on the C64 for the first time ever!

  

PHYSICAL EDITIONS NOW AVAILABLE TO ORDER FROM WWW.PSYTRONIK.STORE

  

Source: PSYTRONIK

RUSH HOUR -Play in Browser-

 by Ben James

 RUSH HOUR -Play in Browser- 

It's Rush Hour in an over-populated world. Guide the utility units (people) to the factories of the same colour. 

Click on the arrow'd circles to redirect people to the correct destination. Don't take too long, the units self-destruct if left wandering around for too long!

Run, here

Source: https://benjames171.itch.io/rush-hour

Loderunner -ZX81-

 by Johan “Dr Beep” Koelman

 Loderunner 

 Una versión de Loderunner para ZX81 con 16K

150 niveles distintos donde recoger oro evitando a los guardias

Enlace al foro Sinclair ZX World para descarga el juego

Fuente: ZX81 hoy

Recordando: Remake R-Type -Amstrad CPC 128k-

Remake R-Type -Amstrad CPC 128k-

R-Type (1987), uno de los shoot 'em up más importantes y populares de toda la historia de los videojuegos

Remake R-Type -Amstrad CPC 128k-

Versión de 128k del R-Type clásico, para Amstrad CPC, que añade las siguientes características: 


  • Sprites y mapas de hasta 16 colores
  • Fases mejoradas con fondos animados, scroll parallax, etc. 
  • Ocho fases con sus 8 enemigos finales.
  • Tres modos de audio: podemos jugar escuchando sólo la música (se trata de la banda sonora del arcade en versión de alta fidelidad), sólo los efectos (3 canales en estéreo) o una mezcla de música y efectos-
  • Dos modos de juego: arcade y casual. El primero nos permite elegir el número de vidas y “continues” con los que queremos jugar. El modo casual nos pone las cosas fáciles.
  • Sistema automático de guardado de puntuación que podemos consultar desde el diskette sin tener que arrancar el juego. Consulta, siempre que queramos, de nuestras 10 mejores puntuaciones.

Descarga, aquí

Fuente: https://web.archive.org/web/20151116040325/http://cpc.rtype.fr/Game_Features.html

Memory Card Profiles: Oliver Twins, historia viva del videojuego

En la industria desde hace casi 40 años, parte esencial de la era de los microordenadores en Europa y autores del superventas Dizzy. Testigos esenciales de la historia del videojuego

Los hermanos Philip y Andrew Oliver, los Oliver Twins como se les conoce en el mundillo, dos de aquellos jóvenes talentos que como tantos, decidieron subirse al barco del videojuego en un tiempo aquel en que todo estaba aún por inventarse, y que también como tantos, desde su cuarto adolescente consiguieron cumplir su sueño de ser parte activa del desarrollo para casi todas las máquinas que brillaron aquellos años. Hoy aún vinculados al sector, con innovadoras ideas que hablan de su visión de la industria y de su espíritu activo y lleno de ganas de sumar al medio tanto tiempo después, nos abren la puerta a sus recuerdos y anécdotas en este nuevo Memory Card Profiles que viaja, una vez más, al corazón mismo de una época sobre la que se asienta en gran medida la saludable afición que hoy disfrutamos…

Fuente: MeriStation

Evento Temático Retromaniacs: NAMCO La Historia de una Marca Legendaria – 11 de Junio

 NAMCO La Historia de una Marca Legendaria

El próximo día 11 de Junio se organiza en Barcelona un evento dedicado a la legendaria NAkamura Manufacturing COmpany más conocida como NAMCO, una empresa muy valorada por su contribución al mundo de los videojuegos retro y actuales que sigue funcionando mejor que nunca desde que se fusionó en 2005 con la también japonesa BANDAI. De dicha unión surgió el actual Grupo BANDAI NAMCO. El evento pondrá a vuestra disposición lo mejor de esta mítica marca del mundo de los videojuegos, incluyendo material muy poco visto por España y alguna sorpresa más. La jornada será en sesión DOBLE, mañana de 10:30h a 14h y tarde de 16:30h a 20:30h.

Más información y fuente: RETROMANIAC.ES

Dinamic Software tendrá una serie de televisión

La historia de los hermanos Ruiz

 Dinamic Software tendrá una serie de televisión 1 

El guionista y productor Javier Olivares (El Ministerio del Tiempo) va a realizar una adaptación del libro La historia de Dinamic, del autor Jesús Martínez del Vas, a la pequeña pantalla en forma de serie televisiva

 Según la revista Deadline, el equipo de Javier se encuentra trabajando conjuntamente con los hermanos Ruíz (fundadores de Dinamic Software), para preparar las tramas de los capítulos, con la intención de llevar a cabo varias temporadas de la misma

Muy atentos a esta excelente noticia para los amantes de la Mansión Dinamic

Fuente: AUA

Smudge: Bad Moonee Rising -ZX Spectrum-

 by Clebin Games

 Smudge: Bad Moonee Rising -ZX Spectrum-

Here at last, the remake no-one asked for. This is a new ZX Spectrum update of Sparklers’ 1985 budget release Smudge & The Moonees

 Smudge: Bad Moonee Rising -ZX Spectrum- 

Smudge is a jetpack-powered chimney sweep in the French town of Le Crelle, a town with curiously British-sounding street names. The original picked up 3/10 in Your Sinclair who described it as a “load of old Gallics”.

This version features prettier graphics and smoother gameplay while painstakingly adding new flaws into the mix.

 

An excellent first game on ZX Spectrum!

Source: https://clebingames.itch.io/smudge-bad-moonee-rising

Recordando: The Addams Family -Amstrad CPC-

 by OCEAN

 The Addams Family -Amstrad CPC- 

La Familia Addams  es una serie de televisión estadounidense de 64 episodios y de 26 minutos de duración por capítulo, creada por David Levy a partir de los personajes imaginados por Charles Addams. The Addams Family es una película estadounidense dirigida por Barry Sonnenfeld, estrenada el 22 de noviembre de 1991. La pantalla de carga se basa en los personajes de la película, entre los que destaca el malogrado Raúl Juliá como Gomez Addam.

 The Addams Family 

La exitosa película tuvo su port a los 8 bits y al Amstrad CPC

TRAMA:

Gómez tiene que rescatar a los otros cinco miembros de su familia, que se han perdido en su propia casa. Sin embargo, la casa de los Addams es bastante grande y las puertas deberán desbloquearse encontrando el color correcto de la llave. 

El aspecto gráfico está muy cuidado y la melodía es una buena reinterpretación del tema de la Familia Addams, aunque solo se escucha en la pantalla del menú. No obstante, los efectos de sonido en el juego son resultones y encajan perfectamente con la jugabilidad. El principal escollo es que este título es difícil, aunque  se disponga de una  cantidad generosa de vidas y continúes.

 screenshot

Un videojuego tardío, poco valorado, muy a tener en cuenta por los amantes del CPC y de los últimos blockbusters

Fuente: CPC-POWER