Submarinos -ZX Spectrum-

 by LaRetroCaverna


SUBMARINOS es un trabajo de modificación y actualización de un código original publicado en el libro "Programación con el ZX Spectrum y ZX Spectrum +", escrito por W. Simister (M. James) y publicado en 1986.

En un ejercicio de programación de mezcla de resoluciones gráficas, el autor ilustra el caso con el ejercicio "El juego de las cargas de profundidad", para enseñar, además de movimiento de sprites, la utilización de gráficos de alta y baja resolución al mismo tiempo.


Lo que se ha añadido / modificado:

Gráficos. Se perfilan sprites del barco y el submarino con gráficos personalizados y así evitar la tosquedad de los predefinidos de baja resolución. Se detalla la superficie y el fondo marinos. Se hace más llamativo el efecto de explosión.

Color.  Ya no es en blanco y negro. Se colorean sprites y se contrasta en todas las pantallas para mejorar la experiencia.

Sonido. Se añade efecto de sonido para el descenso de la carga y para la explosión.

- Añadidas tildes. El juego está de momento en español, así que hacían falta.

Menú inicial de juego.

Pantalla de instrucciones.

Modos de dificultad. Quizá el añadido más importante. Se añade un modo NORMAL, donde se nos permite fallar alguna vez. Se añade modo DIFÍCIL, donde no podemos fallar ni un impacto. Se añade modo PRÁCTICA infinito, hasta que decidas salir al menú.

- Más añadidos y modificaciones menores.

Descarga, aquí

Fuente: https://laretrocaverna.itch.io/submarinos

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