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Batalla Espacial... o cómo desarrollar un mata marcianos para ZX Spectrum

 by Espamatica

Batalla Espacial... o cómo desarrollar un mata marcianos para ZX Spectrum 

¿Quieres desarrollar tu primer videojuego para el Sinclair Spectrum?

En este tutorial se muestra, paso a paso, como desarrollar un mata marcianos para ZX Spectrum, desarrollado en ensamblador.

Compatible con modelos de 16K.

 

How to develop a shooter for ZX Spectrum?

This tutorial shows, step by step, how to develop a shooter for ZX Spectrum, developed in Z80 assembler.

Compatible with 16K models.

https://espamatica.com/0x00-ensamblador-zx-spectrum-marciano-introduccion/

Fuente: https://espamatica.itch.io/batalla-espacial

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