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Recordando: CABAL -Amstrad CPC-

 by Ocean

CABAL -Amstrad CPC-
Pantalla de carga en modo 0

La versión de Spectrum de la conversión de Cabal, arcade de Taito, es muy colorista y valorada entre los Spectrumeros. Sin embargo, la interpretación para el CPC no es tan recordada...

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La trama es la clásica de un soldado: Te han enviado a un país extranjero hostil, por tu cuenta, para evitar que ocurra una guerra a gran escala y acabar con todos los soldados enemigos sin ninguna ayuda. Hay veinte pantallas (divididas en 5 fases) por las que abrirse paso a balazos, con hordas de soldados a los que disparar y tanques y edificios a los que hacer estallar. 

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El suministro ilimitado de municiones en tu arma facilitará las cosas, aunque tu suministro de granadas es limitado. Afortunadamente, puedes obtener más granadas mientras juegas. Los gráficos son un poco decepcionantes (modo 1), los fondos son monocromáticos y el movimiento de los soldados y la mira está un poco entrecortada. A pesar de esto, y de la dificultad alta, es un juego de disparos bastante decente a la que le falta el color de Spectrum.

Fuente: CPC-POWER


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