Conversion para Amstrad CPC: Nicholas Campbell
zblast SD es un juego de ZX Spectrum que se desarrolló originalmente para la competención de minijuegos de 2003 y se versionó al CPC dos años después.
Estamos ante un shoot'em-up 100% puro y antiguo. Los gráficos son básicos y toscos, pero se mueven rápido (casi siempre) y sin problemas. La pantalla de introducción es muy agradable y me recuerda cómo se diseñaban las portadas de las antiguas cajas de juegos. El sonido es bueno, hay efectos y dos melodías de ritmo rápido. La jugabilidad es realmente buena y nos rememorará a grandes shooters de la época.
Video gameplay:
A pesar de algunas carencias técnicas y relentizaciones en determinados momentos (cuando hay muchos sprites en pantalla), estamos ante un título recomendado para los fans de las salas de videojuegos y muy divertido.
Fuente: CPC-POWER.
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