by Carlos Games
SOF.I.A. es una aventura de texto interactiva creada en ZX Narrat para el ZX Spectrum.
La historia comienza en una base antártica aislada en el año 2092, cuando el sistema principal despierta y exige respuestas: ¿por qué fue apagada en 1984? El jugador deberá tomar decisiones críticas que llevan a múltiples finales: simbiosis, evolución, sacrificio, supervivencia… cada elección abre un camino distinto. Este título forma parte de mi serie de viajes narrativos retro, disponibles en español e inglés, y es un homenaje a la estética de los ordenadores clásicos.
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Fuente:https://carlosgames.itch.io/sofia-software-de-inteligencia-artificial


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